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兵士是即是战争中的死士,PK起来出格过瘾,并且适应近身搏斗,假若体力好还大概拿许多装备,不过他们对左道的降服力低。法师有丰富的内功,当首倡魔法反攻时是十分凶狠的,可是假如遭遭到赶快进犯时他的反响慢并且才略弱。道士有多种神通能够使用,并且用毒方面是一绝,可是遭到进犯死的快。
传奇中的每个别物都有其擅长的进犯,可是也都有毛病,这种谋划即是为了给玩家更大的透露空间,想要酿成强人就要善用人物的优势逃避下风,识趣行事更首要。所以在传奇中就将它设计变成了兵士有着很强壮的力气可是对魔法损害很大,而法师即使损伤值很大可是没有强壮的珍视的力气,终极的道士即是尽管有着康复血液的舞弊式的才能却并没有啥强壮的进犯的才能。
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